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Archives de Catégorie: Des aliens et des vaches

[DADV] Des aliens et des vaches, 16ème !

  C’est le 2 février dernier, jour où seulement 6% de l’astre lunaire était visible dans le ciel que quelques survivants pégasiens se reunirent à « La Parenthèse », croisée des chemins célèbre auprès de nos chers défricheurs de l’imaginaire. Dans l’effervescence de leur rencontre, Julien, Mathieu, Jeremy, Antoine et Morgan se firent gauchement happer par un vortex inter dimensionnel pour se retrouver dans une réalité alternative. Abasourdis par leur nouvel environnement, ces derniers entreprirent d’étudier les créatures qui donnaient la texture de cet arrière monde.IMGP4791

  Sans plus attendre, Jeremy se rua vers un humain décomposé dont la pestilence n’avait d’égale que les éructations immondes sortant de sa bouche. En même temps, se fut l’occasion de parler de Culture zombies.

  IMGP4786Ouvrage plébiscité par Max Brooks, cette étude à l’initiative de Matt Mogk présente un panorama du zombie dans les différents médias culturels. Ainsi, le livre revient sur ses origines vaudou, l’empreinte du réalisateur Georges A. Romero, et sa portée critique sociétale :
« Matt a toujours pris en considération l’impact culturel des œuvres de fiction zombie sur le psychisme humain, le déconstruisant comme un professeur de la NYU Film School pourrait déconstruire le cinéma postmoderne français », extrait de la préface de Max Brooks.
Accompagné de quelques illustrations croustillantes, ce livre est un excellent complément au Guide de survie en territoire zombie.

– Culture zombies de Matt mogk
– Editions Muttpop
– ISBN : 978-2954157047

COUV_600x800_1024x1024 [Note à l’intention du lecteur : Le chroniqueur de ce compte rendu tient à s’excuser solennellement auprès de Jeremy suite à la censure indirecte générée par un vice de communication entre le président et le susnommé scribe lors de la précédente DADV.

Parce que la censure c’est mal et que la liberté d’expression c’est important, Jeremy nous le fait bien rappeler avec 100 dessins de cartooning for peace pour la liberté de la presse. Toi ! Oui, toi le lecteur de ce papier. Si tu cliques sur l’hyperlien ci-dessus, tu arriveras sur le site internet de Cartooning for peace et c’est super cool.]

– 100 dessins de Cartooning for Peace pour la liberté de la presse
– Editions Reporters sans frontières
– ISBN : 978-2362200229

  IMGP4781Au tour de Morgan qui se fit invectiver par une bande de Yôkais particulièrement malpropres et goguenards.

  De plein gré, le scribe décide par fainéantise de faire découvrir l’univers des Yôkais, Dictionnaire de monstre japonais par l’intermédiaire d’une définition recopiée paresseusement du dudit livre :
«Etymologiquement, le mot « yôkai » désigne des phénomènes étranges, équivoques, ou plus spécifiquement des créatures effrayantes ou séduisantes, souvent les deux. Au sens large, ce mot regroupe tout ce qui semble parfois posséder une présence sans appartenir à notre monde : esprits, fantômes, monstres, démons familiers, divinité locales ou mineures, vieux objets doués d’une âme, et idées fixes incarnées… En résumé, toutes les créatures fantastiques et mystérieuses des traditions populaires japonaises.»
Composé de deux volumes, cette encyclopédie fait preuve d’une incroyable érudition et montre toute la richesse du folklore japonais. Pages après pages le bestiaire s’anime au fil des illustrations et des descriptions de l’auteur et dessinateur Shigeru Mizuki.

Yôkai, dictionnaire des mo êtres japonais de Shigeru Mizuki
– Editions Pika Edition
– ISBN : 978-2811602666

  Dans ce dédale improbable où se croisèrent créatures et monstres en tout genre, Mathieu présenta quelques croquis de sa composition. Fruit d’une recherche et d’une observation intense, les différents feuillets présentèrent des espèces incroyables.

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 IMGP4782 Julien fit la rencontre de la race la plus déjantée qui existe : les gobelins, également appelés Kobolds par les germanophiles. C’est avec verve et passion qu’il nous présente « ces sales mioches » pour reprendre ses propres termes.

  On commence avec le film anglo-américain Labyrinthe, réalisé par Jim Henson en 1986. Un soir, Sarah, une adolescente, se trouve contrainte de garder son jeune demi-frère Toby. Tentant de calmer ses pleurs en lui racontant l’histoire d’un roi des gobelins tombé amoureux d’une jeune fille humaine, elle prononce une phrase magique qui emporte le bébé dans un monde imaginaire gouverné par Jareth, androgyne et trouble roi des Gobelins, incarné par le chanteur David Bowie. Pour empêcher que l’enfant ne devienne lui-même un gobelin, elle devra surmonter en moins de 13 heures les épreuves qui jalonnent le labyrinthe de Jareth peuplé de gobelins, lutins et autres fées.
Pour julien, le film possède un double niveau de lecture. La mise en scène joue avec l’illusion et oscille entre le regard porté par l’adulte et celui de l’enfant.

– Labyrinthe de Jim Henson
– ASIN : B002JK75RK

 IMGP4785On poursuit avec La bible des gnomes & farfadets de Brian Froud, le designer de Dark Cristal et Terry Jones, de la troupe des Monty Python. Cet ouvrage, édité par Glénat, est « du grand n’importe quoi ».  Nous rencontrons les habitants du Labyrinthe, domaine des gobelins,  qui a été conçu pour empêcher l’expansion des mondes non labyrinthique.
Le bestiaire de cette bible présente les mœurs et les coutumes d’un monde « qui ne ressemble à rien ».

– La bible des gnomes et farfadets de Brian Froud’s et Terry Jones
– Editions Glénat
– ISBN : 978-2723428934

 IMGP4784Julien achève ce triptyque goblinesque avec le jeu vidéo Overlord paru en 2007 sur Xbox et PC. Dans ce jeu d’action à la 3ème personne nous incarnons le seigneur des ténèbres, l’Overlord, accompagné d’une armée de larbins démoniaques à qui nous assignons le maximum de tâches : combattre, piller et détruire, le but étant d’installer le chaos dans un monde en paix.
Dans un style complètement loufoque, le jeu à la particularité de tourner en dérision les poncifs de l’univers médiéval fantastique.

– Overlord, édité par Codemasters, développé par Triumph Studio
– ASINB000PTYQOM

« Scratch !!! » Ce bruit répugnant nous fit tous comprendre qu’Antoine commit l’erreur irréparable de marcher sur un scarabée. Une maladresse ? Peut-être pas. Dans Terra Formars ces insectes sont tout sauf à plaindre.

 IMGP4788Scénarisé par Yu Sasuga et dessiné par Kenichi Tachibana, ce seinen est d’abord pré-publié dans le magazine Miracle Jump entre janvier et décembre 2011. La présente édition française est publiée chez Kazé depuis février 2013.
La population terrienne en constante augmentation épuise toujours plus les ressources de sa planète. Seule solution pour éviter l’extinction : faire proliférer sur Mars l’unique forme de vie capable d’endurer son environnement et de le rendre habitable : le cafard.
L’histoire se déroule en l’an 2599. La terraformation de Mars rentre dans sa phase finale et les rampants doivent maintenant êtres exterminés. Sa surface est désormais recouverte de lichens et une forme de vie organique y prolifère. C’est à ce moment que quinze jeunes gens tout spécialement sélectionnés et préparés s’envolent à bord du vaisseau spatial bugs 2, investis d’une mission cruciale. Ils ne doutent pas encore que sur place, un parasite bien connu les attend de pied ferme.
Antoine ajoute que ce manga est très violent et l’ambiance particulièrement glauque et malsaine.

– Terra Formars de Yu Sasuga et Ken-Ichi Tachibana
– Editions Kazé
– ISBN : 978-2820306159

  Enfin, c’est avec une nostalgie non feinte qu’Antoine est revenu sur le Manuel des monstres tiré de Dungeons & Dragons. Cet ouvrage de référence pour rôliste incarne à la fois une aide de jeu et un bestiaire non exhaustif de l’univers du jeu de rôle éponyme.

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– Dungeons & Dragons : Manuel des monstres v.3.5, publié par Asmodee
– ISBN : 978-2847850345

  Après avoir joué quelques heures aux apprentis ethnologues du merveilleux, une nouvelle faille fit son apparition. Le chemin de retour tant espéré était enfin là. Sortie de nulle part, une lettre nous attendait au sol, juste à l’emplacement exact de notre point de départ. Les mots, en caractères gothique, mentionnaient le message suivant : « Rendez-vous le 2 Mars et préparez vous à la guerre ! ».

 
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Publié par le février 16, 2014 dans Des aliens et des vaches

 

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[DADV] 16ème, l’affiche.

Bien le bonjour,

Comme d’habitude, nous vous faisons part du prochain thème (pas obligatoire) de notre rencontre mensuelle « Des Aliens … et Des Vaches ».

Venez nous faire découvrir votre espèce préférée du monde de l’imaginaire dimanche 2 février 2014. Vous aimez les orcs, les goblins, les bêtes inconnues du grand public? Alors venez nous en parler et nous aider à mieux connaitre l’immensité des créatures de l’imaginaire.

Le rendez-vous ne change pas puisqu’il aura lieu à La Parenthèse (ZAC du Long Cours, 14111 Louvigny) à 15h30.

Si vous n’avez pas de voiture et que vous utilisez les transports en commun, vous avez la possibilité de prendre le bus (ligne 18 / Arret Long Cours).

Résumé:

Dimanche 2 février à 15h30

Restaurant La Parenthèse

Thème proposé : Quelle est votre espèce préférée dans l’imaginaire?.

N’hésitez pas à faire tourner l’information à vos amis!

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Publié par le janvier 22, 2014 dans Des aliens et des vaches

 

[DADV] Des aliens et des vaches, 15ème ! [partie 2]

 L’abjecte prière atteignit son paroxysme lorsqu’une lamentation assourdissante déchira les murs de notre dimension. A cet instant, nous sûmes que l’éveil de la bête était proche. Soudain, Julien – dit le satyre – réalisa une supplication avec Le Fléau de Chalion et Paladin des âmes de Loïs McMaster Bujold.

  Cette première incursion en fantasy d’une auteur habituée au genre du space Opera nous narre les aventures de Cazaril. Ancien soldat entre deux âges, ce dernier incarne le personnage torturé qui a « tout prit dans la vie, tout prit 51gL6y6EjeL._dans la gueule » ; partant de rien, il va retrouver sa place à la cour.
Le deuxième livre retranscrit un schéma similaire mais va d’avantage interroger la croyance : les Dieux existent-ils, ou pas ? La question semble légitime puisque la trinité constituant le panthéon de cette histoire ne fait rien la plupart du temps ou profère des pouvoirs invisibles et inutiles. Par conséquent, le roman va mettre en exergue un parallélisme plutôt insolite entre une religion omniprésente et les aberrations qu’elle engendre.
Prenons par exemple le pouvoir de détruire les démons : ce sort surpuissant possède un impact indéniable dans le monde du divin mais son incidence dans le monde du réel est quasiment nul. Ainsi, cette posture rocambolesque à pour effet négatif de rendre ridicule les actes des protagonistes, et justifie la présence d’une confrérie des fous et d’un questionnement sur la folie.

– Le Fléau de Chalion / Le Paladin des âmes de Lois Mc Master Bujold
– Editions J’ai Lu ( disponible uniquement dans l’édition Bragelonne )
– ISBN : 978-2914370455 / 978-2915549034

  Une fracture dans l’éther se fit sentir. Morgan, le profanateur dément, utilisa un sort interdit à l’aide du Wonderbook : The illustrated guide to creating imaginative fiction.

  Créé par Jeff Vandermeer, anthologiste de renom américain et auteur de La Bible du Steampunk (à paraître chez Bragelonne en Fevrier 2014), cet ouvrage se présente à la fois comme un beau livre et une aide à la création littéraire. Fruit d’une collaboration d’auteurs internationaux tels que Neil Gaiman, G.R.R Martin ou encore Michael Moorcock, ce guide d’écriture illustré à pour vocation d’exploiter la nature visuelle de l’imaginaire.
A travers une démarche tout à fait originale et une iconographie très riche, ce manuel atypique souhaite stimuler l’imagination et développer la créativité à l’aide de dessins, de cartes et d’exercices.

– Wonderbook, de Jeff Vandermeer
– Editions Abrams Image
– ISBN : 978-1419704420

  Morgan récidiva en nous présentant une icône de l’éditeur américain Vertigo/DC Comics avec le personnage de John Constantine. Créée initialement en 1985 par Alan Moore dans les pages de Swamp Thing, la série Hellblazer relate les aventures de cet anti-héros cynique spécialisé dans l’occultisme et la démonologie.
Intitulé Pandemonium, le volume présenté marque son 25 anniversaire sous la plume du scénariste historique Jamie Delano.
Le récit nous entraîne cette fois en Irak où Constantine doit faire face à l’horreur de la guerre et à un homme capable de plonger ses interrogateurs dans la folie. Ce comics book réserve une scène d’anthologie dans laquelle se déroule une partie de poker entre des démons mésopotamiens et notre sorcier anglais.

Les dossiers de Hellblazer : Pandemonium, de Jamie Delano et Jock
– Editions Urbain Comics
– ISBN : 978-2365773072

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  Mathieu acheva notre invocation cosmique avec L’heure des Fées de Pascal Moguérou, suivie d’une présentation de Carnet de croquis : Archives de féerie par Jean-Baptiste Monge.

  Particulièrement riche en illustrations, ces beaux livres ont pour vocation de dévoiler une sorte d’étude sociologique des fées. En effet, on y trouve beaucoup d’explications sur les modes de vie des fées, ainsi qu’une description de leurs us et coutumes.
En général accompagnée par un très court texte, la composition de ces carnets permet d’apprécier la beauté des dessins qui mettent en situation ces créatures issues du folklore celtique.IMGP4770
Mathieu ajoute que chaque relecture de ces ouvrages lui fait découvrir de nouvelles choses, la contemplation de ces êtres imaginaires lui laissant une impression d’inépuisable richesse.

– L’heure des fées de Pascal Moguérou
– Editions Au bord des Continents
– ISBN : 978-2911684517

– Carnet de croquis, archives de féerie, de J-Baptiste Monge
– Editions Au bord des Continents
– ISBN : 978-2911684470

Epuisés par la transe, les zélotes du culte Pégasien virent enfin le Béhémoth apparaitre. L’horreur suprême proféra une phrase à peine intelligible que seuls les plus dévots pouvaient comprendre : « Rendez-vous le 2 fevrier et presentez-moi les races imaginaires que vous préférez ».

Morgan pour Pégase Mécanique

 
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Publié par le janvier 21, 2014 dans Des aliens et des vaches

 

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[DADV] Des aliens et des vaches, 15ème ! [Partie 1]

  C’est le 12 janvier, journée dominicale de la sainte Tatiana que s’est réunit en conclave les membres de l’ineffable culte du Pégase Mécanique. A l’intérieur des murs de « La Parenthèse », prestigieuse bâtisse de nos prières infâmes, Antoine, Eloise, Florian, Benoit, Damien, Julien, Jeremy, Morgan et Mathieu ont tour à tour proféré leurs litanies impies dans le but d’invoquer l’effroyable cheval ailé de fer.

  Eloise, notre prêtresse insatiable, fut la première à donner le verbe et nous présenta l’Encyclopédie des Symboles.

  Cet ouvrage encyclopédique, très complet, s’intéresse aux symboles et à leurs origines. Ce dernier permet 41FPSNKV0TLd’approfondir le sens de mots, d’objets et de créatures relevant autant du réel que de notre imaginaire. En outre, cette sommité a la particularité de mettre en exergue la pluralité de significations que peuvent prendre un symbole dans les différentes cultures.
Pour Eloise, ce dictionnaire de référencement est un parfait outil de travail et d’inspiration pour l’écriture d’un jeu de rôle, et s’adresse autant aux curieux qu’aux auteurs de romans et nouvelles.

– Encyclopédie des symboles, Collectif
– Editions Le Livre de Poche
– ISBN : 978-2253130246

  Notre liturgie funeste continua avec Florian qui nous a présenté l’intégrale de Zéro Absolu, bande dessinée de science fiction créée par Richard Marazano, scénariste, et Christophe Bec au dessin.

  IMGP4772Trilogie publiée en 2000, le récit nous transporte sur Sibéria où un commando de Marines est envoyé pour une mission de routine : nettoyer une station scientifique en moins de 24h. Si les motifs de cette expédition restent obscurs, l’environnement et les tensions qui règnent parmi les militaires vont être les déclencheurs d’une folie meurtrière et sanglante.
Si les références au cinéma de genre sont légions – on pense surtout au huit clos horrifique The Thing de John Carpenter – la narration « tient la route » selon Florian et on trouve peu de passages ratés.
De surcroit, il existe un jeu de renvoi entre le roman de Mikhaïl Boulgakov intitulé Le Maître et Marguerite et la BD : ici, la question posée est plutôt de savoir s’il faut croire en l’existence du Diable ?

– Intégrale Zéro Absolu, de Christophe Bec et Richard Marazano
– Editions Soleil (16 novembre 2006)
ISBN : 978-2849466018

  Autre croyance, autre divinité. Benoit décide de faire appel à la fureur du Dieu de la foudre avec le comics book Thor God of thunder de Jason Aaron et Esad Ribic.

  Publié dans les pages de Marvel depuis 2013 aux Etats Unis et édité en France chez Panini Comics dans la IMGP4769revue The Avengers Universe, ce relaunch du guerrier immortel Asgardien tient quasiment du Thriller dans ses prémisses.ThorGodOfThunder_1_Cover
En effet, Thor découvre, flottant dans l’eau, la tête décapitée d’un dieu alors qu’au même moment, dans un univers parallèle, une petite fille lui adresse une prière. Pourquoi implore-t’elle son aide alors qu’il ne fait même pas partie de son panthéon ?
Pour Benoit, si le style du dessinateur dénote au premier abord, le traitement graphique colle parfaitement à l’ambiance. Morgan ajoute que l’aspect thriller n’est pas anodin puisque Jason Aaron, le scénariste, n’en est pas à son coup d’essai, notamment avec le roman graphique Scalped.

– Thor God of Thunder, de Jason Aaron et Esad Ribic
– Editions Pannini Comics
– ISBN : 978-2809433876 et suivant

  Damien, notre moine apostat, a continué le sinistre rituel avec une présentation du cycle de bande dessinée Mattéo de Jean-Pierre Gibrat.

  Edité en 2008 pour le premier tome, cette série suit les pérégrinations de Mattéo, immigré Espagnol de père 91C0b9pXIvL._SL1500_anarchiste. L’histoire contée s’étale sur une période allant de la première guerre mondiale jusqu’à l’avènement du Front populaire en 1936, moment charnière de l’histoire de France sur lequel Damien décide de s’attarder.
Le récit prend place à Collioure, lieu des premiers congés payés, cadre idyllique retranscrivant fidèlement l’oisiveté et la croyance en un avenir meilleur cher au célèbre parti politique incarné par Leon Blum. L’originalité de cette BD réside dans sa démonstration des dessous de l’histoire, son envers du décor en quelque sorte. Plusieurs passages clés montrant la neutralité du Front Populaire vis-à-vis des républicains espagnols ou encore décrivant des bourgeois fustigeant les vacanciers de Blum offrent une dichotomie avec la villégiature.
Au niveau des graphismes, la technique de l’aquarelle permet de proposer une peinture réaliste de l’époque et retranscrit, de par l’usage de tons chauds et vifs, les événements majeurs de cette période. Toutefois, on peut reprocher à l’ensemble de l’œuvre une trop grande uniformité et  ressemblance de tous les personnages féminins.

– Matteo, de Jean-pierre Gibrat,
– Editions Futuropolis ( 25 Novembre 2013)
– ISBN : 978-2754801157

 
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Publié par le janvier 17, 2014 dans Des aliens et des vaches

 

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[DADV] 15éme, l’affiche

Bonjour à toutes et à tous.

C’est avec un peu de retard que nous publions l’affiche pour le 15ème rendez-vous de Des Aliens … & Des Vaches et nous profitons de cette occasion pour vous souhaiter nos meilleurs voeux pour 2014.

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Comme vous pouvez le voir sur l’affiche, le thème proposé est celui des croyances de l’imaginaire (nous ne le répéterons jamais assez, c’est un thème proposé, pas imposé).

Le rendez-vous est donné pour dimanche 12 janvier, au restaurant « La Parenthèse » à Louvigny (juste à côté d’Intermarché).

Si vous n’avez pas de voiture et que vous utilisez les transports en commun, vous avez la possibilité de prendre le bus (ligne 18 / Arret Long Cours).

Nous vous attendons avec impatience, bonne semaine.

Résumé:

Dimanche 12 janvier à 15h30

Restaurant La Parenthèse

Thème proposé : Les croyances de l’imaginaire.

Merci à Sandrine Scardigli pour nous avoir proposé l’affiche.

 

[DADV] Des aliens et des vaches, 14ème ! [Partie 2]

 Fraichement arrivé d’une planète de glace, Mathieu (aka Gringo) nous a présenté Lost planet : Extreme Condition, jeu vidéo développé et édité par Capcom en 2007. IMGP4729

La Terre est devenue invivable. En quête de ressources, une première colonisation a lieu sur EDN III, planète glaciale et enneigée. En l’explorant, les hommes découvrent une espèce autochtone appelée les Akrids, une race d’aliens insectoïdes. Le joueur incarne Wayne, un soldat de l’armée qui a perdu la mémoire suite à une attaque dévastatrice par un gigantesque Akrid surnommé The Green Eye.
Lost Planet propose un scénario basique et linéaire sans grande originalité. Les dialogues sont plats et les personnages manquent de charisme.
Déroulement de la campagne : un objectif à remplir, on tue, on avance, un boss de fin, une cinématique et on recommence. Même si Wayne est facile à prendre en main, ses possibilités d’action sont limitées.
L’originalité de ce jeu réside dans la gestion de la thermo-énergie. Cette source d’énergie influe sur vos actions et la chaleur qui en émane diminue beaucoup ou peu ; il est vital d’en récupérer au fur et à mesure. Si le scénario manque de vigueur, on perçoit tous les aspects d’une SF guerrière qui n’est pas sans rappeler le film Starship Troopers.
Avec un gameplay simple et son univers immersif, le jeu assure le strict minimum. Mathieu nous certifie que cette production vidéoludique est le parent pauvre de Gears of War.

– Lost Planet : extrême condition
Capcom
– ASINB0017LSXZU

  Ce fut ensuite le tour d’Antoine qui nous a présenté l’intégrale en BD du Transperceneige, bande dessinée de science fiction post apocalyptique créée par Jacques Lob, scénariste, et Jean Marc Rochette au dessin.

51NNgvHOxsL._SX385_Publié par Casterman entre 1982 et 1983 dans le magazine (A suivre), le récit nous embarque sur une Terre recouverte par une neige éternelle et un froid mortel.
Enfermé dans un train qui parcourt le monde en boucle à vive allure, le reste de l’humanité est réparti dans ce monstre mécanique selon un système de caste. C’est dans ce cadre d’anticipation sociale que les résidents du dernier wagon, la lie de l’humanité en quelque sorte, vont tenter de faire la révolution et de comprendre les raisons de cette hiérarchie établie par les nantis situés à l’avant du train.
D’emblée, l’originalité de cette BD est qu’il existe un univers différent pour chaque wagon. Par exemple, un compartiment avec des denrées, un autre avec des militaires. Plus les héros progressent dans le train plus les wagons regorgent de décors aussi singuliers les uns que les autres.
Toutefois, Antoine reproche à la dernière édition de 2013 un lissage bien trop prononcé au niveau des graphismes qui tend à nuire à l’aspect rétro noir et blanc. Nous retrouvons maintenant des nuances de gris qu’ils n’y avaient pas dans de plus anciennes éditions. Un questionnement s’ensuit sur la numérisation des œuvres anciennes et le souci de correspondre à des standards mercantiles actuels.
A signaler qu’une adaptation cinématographique intitulée Snowpiercer est sortie le 30 Octobre 2013, signée du talentueux réalisateur coréen Bong Joon Ho

– Le Transperceneige : intégrale, Scénario : Jacques Lob – Dessin : Jean-Marc Rochette
Editions Casterman (8 août 2013)
– ISBN : 978-2203027596

  Nous  avons terminé notre tour de table par le coup de cœur de Jérémy (aka Smokah) avec Assassin’s Creed,IMGP4730 Cycle 1 : Desmond, édité en 2013.

Scénarisée par Corbeyran et illustrée par Defali, cette BD est centrée sur le personnage emblématique de Desmond Miles de la saga vidéoludique éponyme initiée par Ubisoft.
L’ouvrage a la particularité de dévoiler certains secrets de la franchise dont les motivations de l’organisation nommée Abstergo Industries. A Jérémy de nous mettre l’eau à la bouche : « tout ce qu’on ne sait pas sur l’univers du jeu est dévoilé dans cette BD ».

– Assasin’s creed : cycle 1 : Desmond, Dessin : Djillali Defali – Scénario : Eric Corbeyran
– Editions Les Deux Royaumes
– ISBN : 978-2918771135

C’est le corps réchauffé par la cervoise et l’émulsion de nos esprits échauffés par nos découvertes que s’est achevée cette 14ème édition de DADV spécial : « Les paysages enneigés ».
Nous nous retrouverons le 11 Janvier 2014 pour fêter la nouvelle année et parler du prochain thème qui portera sur « Les Croyances de l’Imaginaire ».

Morgan pour Pégase Mécanique

 
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Publié par le décembre 7, 2013 dans Des aliens et des vaches

 

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[DADV] Des aliens et des vaches, 14ème ! [Partie 1]

  C’est le 1er décembre de l’an 2013, à l’abri d’un vent glacial que se sont réunis quelques irréductibles pégasiens dans une taverne chaleureuse nommée « La parenthèse ».  Dans une ambiance hivernale mais tranquillement installés près d’un poêle, Antoine, Benoit, Jeremy, Mathieu, Morgan et Eloise ont échangé autour de leurs voyages dans des royaumes nordiques, des terres désolées et autres contrées inexplorées. L’enjeu fut de taille, les échanges vifs. Au final, nous savions tous que le pire était devant nous… Winter is coming.

  Pour commencer, Eloise et Benoit ont tour à tour donné leurs impressions sur le jeu vidéo d’action RPG, Skyrim : The Elder Scroll V.

Développé par Bethesda Game Studios et sorti en décembre 2011, ce jeu nous emmène dans un univers nordique 200 ans après les événements d’Oblivion. Suite à la mort du haut-roi de Bordeciel, des conflits éclatent entre nordiques indépendantistes et ceux qui soutiennent l’empire sur le déclin. C’est à cet instant que surgit Alduin, un gigantesque dragon noir, pour éradiquer le monde. Le joueur incarne un héros possédant le pouvoir de la Voix, le seul et unique être capable d’affronter les dragons.
Si l’incroyable direction artistique et la richesse du jeu semble mettre d’accord l’ensemble des pégasiens, Il se dégage deux écoles de joueur : Les narrativistes et les rôlistes. IMGP4731
Si l’aspect ouvert est la force motrice de Skyrim, le jeu se révèle bien trop chronophage pour Eloise. Le fait d’aller d’un point à un autre prend du temps et la multiplication des quêtes annexes à tendance à mettre la quête principale de côté. De surcroît, les missions réalisées ont peu d’impact sur la narration, les interactions entre le personnage principal et les PNJ.  De son côté Jeremy trouve qu’il manque quelques scripts pour s’immerger véritablement dans la narration principale.
A travers une capture vidéo Benoit démontre que le pouvoir de liberté d’action et l’orchestration musicale, particulièrement épique, jouent un rôle primordial dans l’immersion : « Ça défonce sa race ». Skyrim est avant tout un jeu de rôle où l’on doit faire évoluer son personnage à travers l’expérience et l’acquisition de nombreuses compétences.
En ce qui concerne la musique, Antoine nous fait remarquer que le thème principal du jeu, à savoir la piste intitulée Dragonborn, possède une double interprétation phonétique.

– Skyrim : The Elder Scroll V.
– Bethesda Game Studios
– ASINB005BBFUGC

  Morgan a ensuite enchaîné par la présentation d’une série de trois romans et une BD qui ont pour point commun le voyage d’exploration en Antarctique. 

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Publié en 1838 aux Etats Unis, Les aventures d’Arthur Gordon Pym est l’unique roman achevé par Edgar Allan Poe. Natif d’une île portuaire spécialisée dans la pêche à la baleine, Pym est un homme en mal d’aventures. Au fil de ses naufrages, ce dernier se retrouve embarqué sur la goélette Jane Guy qui s’enfonce peu à peu vers le pôle sud.
Le récit à la particularité de multiplier les catastrophes et les visions de cauchemars. Mutinerie, tempête, famine et désespoir viennent tapisser l’ensemble du récit.
Avec le souci du macabre cher à son auteur, Morgan nous relate un certain passage dans lequel les rescapés se retrouvent nez à nez avec un navire Hollandais remplis de cadavres. Le roman se termine sur une image fantasmagorique qui est une véritable énigme pour le lecteur.

– Les aventures d’Arthur Gordon Pym, d’Edgar Allan Poe
– Editions Le livre de poche
– ISBN978-2253082361

ê^Le deuxième ouvrage est intitulé Le Sphinx des glaces. Publié en 1897 en France, ce livre est en réalité la suite du roman de Poe écrite par Jules Verne. Cette fois, nous suivons les pérégrinations de Mr Jearling, spécialiste en géologie qui attend un navire pour rentrer dans son Amérique natale. Ce dernier embarque sur L’Halbrane où il fait la connaissance du capitaine Len Guy obsédé par le récit des aventures d’A.G.Pym. Sur le principe de la métafiction, nous apprenons que le journal de Pym a été transmis à Poe par son frère qu’il tente de retrouver dans les terres australes. C’est à cet instant précis que la fiction rejoint la réalité d’une autre fiction.
Si Jules Verne fascine dans sa description du voyage et signe ici un grand roman d’exploration, la narration se retrouve dépouillée de l’ambiance fantastique et mystique qui parcourt celle de Poe.

Le sphinx des glaces, de Jules Vernes
Editions Le livre de poche
ISBN : 978-2253045724

C1-Les-Montagnes-hallucinéesEn point d’orgue de cette escapade en terra incognita, Les Montagnes Hallucinées d’H.P Lovecraft fait office de voyage au bout de l’enfer. Publiée en 1936, cette nouvelle d’horreur cosmique, genre inventé par le maître de providence, est une autre exploration aux confins de l’Antarctique.
Cette fois, nous suivons le professeur William Dyer et son étudiant Danforth à la recherche d’une race antédiluvienne d’extraterrestre appelée par les scientifiques : Les Choses très anciennes.
Dans ce récit particulièrement anxiogène, nous retrouvons les trois ingrédients indispensables à tout récit Lovecraftien que sont les créatures innommables, la folie et la mort.

– Les montagnes hallucinées, d’H.P Lovecraft
– Editions Mnémos
– ISBN : 978-2354081485

Enfin, Morgan termine son exploration des terres australes avec Nemo, Cœur de Glace. Publiée en 2012, cette BD scénarisée par Alan Moore et dessinée par Kevin O’Neil est un spin-off de La Ligue des Gentlemen Extraordinaires. Dans cette aventure très référencée, nous retrouvons Janni Dakkar, fille de l’illustre capitaine Nemo du Nautilus. Poursuivie par un trio d’inventeurs de génie, elle entreprend une périlleuse expédition afin de réussir là où son père a échoué.
Une fois de plus, le duo d’auteurs anglais s’amuse à rendre hommage aux classiques de la littérature fantastique anglo-saxonne dont Les Aventures d’A.G.Pym et les Montagnes Hallucinées, le tout mêlé à un sens de l’aventure que Jules Verne n’aurait pas renié.  9782809434408_cg– Nemo : coeur de glace, d’Alan Moore et Kevin O’Neill
– Editions Panini Comics
– ISBN978-2809434408

 
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Publié par le décembre 7, 2013 dans Des aliens et des vaches

 

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